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La version 0.7.9.0 est la première version de la pré-alpha de Stellar Overload.


GénéralModifier

- Portage du prototype sur l'Unreal Engine 4.6.
- Ajout de nombreux effets graphique de type post-process.
- Ajout du multijoueur.
- Des arbres faits main peuvent être trouvés dans le monde (Genévrier, bouleau).
- Ajouté la construction de murs de blocs quart pyramidaux et anti quart pyramidaux, pour faciliter la création de coins de toit.
- Ajouté différents types de feuilles sur le sol.
- Les blocs que le joueur pose dans le monde sont maintenant fusionné de manière intelligente avec les blocs existants.
- Amélioré les performances et la distance de vue comparé à la version précédente, même s'il reste beaucoup d'optimisations à faire.
- Ajout d'effets sous l'eau.
- Amélioré le rendu du fantôme de destruction.
- Ajout du support Mac OS X 10.9.2.
- Ajout du support 32-bit.
- Réduit la consommation mémoire.
- Ajouté des traductions Françaises.
- Et ajouté enfin des SONS !